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[七星系列] 《202312七星200+子游戏》源码分析之【后端篇】

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发表于 2025-5-21 13:50:40 | 查看全部 阅读模式
本篇聚焦于源码中的后端服务模块,主要位于 Server/ 目录。该部分采用 Node.js 技术栈开发,结构清晰、模块化强,具备完整的游戏服务逻辑、API接口、商城系统、定时任务、数据统计、代理体系、语音服务及微信对接等功能,适用于房卡类或多人对战类互动模块的运营部署。
二开源码区-《202312七星200+子游戏》源码分析之【后端篇】(1)
(Server文件截图)

一、Server 服务端目录结构总览
源码中的 Server/ 目录模块划分非常细致,核心结构如下:
Server/
├── game-server/          # 游戏主逻辑模块(房间管理、状态同步)
├── api/                  # 对前端提供的接口服务
├── cms/                  # 内容管理系统(公告、活动)
├── cms-field/            # CMS 字段配置支持
├── manager/              # 后台系统接口(权限/用户)
├── manager-nantong/      # 区域性后台或二开扩展
├── agent/                # 代理体系逻辑(佣金、下线、分润)
├── member/               # 用户模块(注册、登录、资料)
├── mall/                 # 商城模块(房卡道具购买等)
├── image/                # 图片服务(头像上传、资源图等)
├── statis/               # 统计数据处理
├── timer/                # 定时任务(清理房间、刷新数据)
├── panda/、voice/、wechaty/  # 功能扩展模块:语音、微信等
├── logs/                 # 系统运行日志
├── myTest/、test.js      # 本地测试模块
└── common/               # 公共函数、通用类库


二、核心模块详细说明(1)game-server/ 游戏服务端模块
  • 管理房间创建、玩家匹配、房间状态维护
  • 进行实时游戏逻辑的状态同步与广播
  • 游戏类型配置支持多种玩法组件拓展
  • 房卡消耗、游戏结算、战绩记录统一处理

该模块是游戏运转的“引擎”,推荐部署在性能较高主机上并设置防止重复启动机制。

(2)api/ 前端接口服务模块
提供 RESTful 风格接口,主要包括:
  • 用户注册/登录、获取个人信息
  • 游戏大厅数据(公告、活动)
  • 商城列表、下单接口
  • 房间快捷加入/历史记录
  • 客户端心跳/版本控制

接口请求日志可配置打印,便于调试接口状态与响应速度。

(3)agent/ 代理体系模块
  • 支持多级代理层级设置(如总代→一级→二级)
  • 提供推广码、绑定下线、佣金提成计算逻辑
  • 佣金结算支持手动审核与自动结算模式切换
  • 数据接口适配前端/后台独立访问权限控制

该模块适合独立部署,建议代理接口全部经过 Token 验证。

(4)mall/ 商城系统模块
  • 房卡/道具商品配置
  • 商品购买与发放(支持平台币、积分等模式)
  • 订单生成与状态更新逻辑
  • 第三方支付可扩展对接(如 USDT、Apple Pay 等)

可与后台进行统一配置控制,支持前后台联动。

(5)cms/ + cms-field/ 内容系统模块
  • 公告推送、活动弹窗、轮播图配置等管理模块
  • 内容更新无需重启服务
  • 字段配置支持动态编辑,减少频繁改动代码

该模块适合游戏活动多、UI弹窗丰富的运营需求。

(6)timer/ 定时任务模块
  • 每日任务刷新、排行榜结算、房间数据清理
  • 使用 node-schedule 定时调度任务
  • 支持多时间区间并行执行配置


(7)wechaty/ 微信服务对接模块
  • 支持公众号消息推送
  • 小程序用户绑定与数据联通
  • 登录授权跳转接口(结合小程序篇可详细展开)


(8)其他模块补充说明
  • logs/:默认按天保存运行日志,适合与 logrotate 联动
  • image/:用于头像上传、二维码生成等图片处理功能
  • voice/:支持语音聊天、音效数据传输(若启用)
  • manager/:为后台系统提供接口(将在后台篇详细说明)
  • .idea/:为 WebStorm/IDEA 编辑器生成的项目配置


三、运行环境与部署建议
  • Node.js:推荐版本 ≥ v12
  • 数据库

    • MySQL 用于持久化用户/房间/商城数据
    • MongoDB 用于战绩记录、统计报表、日志缓存

  • 进程管理:使用 PM2 管理多个模块(game-server、api、timer等)
  • 安全加固建议

    • 接口使用 JWT/Token 校验
    • 启用 HTTPS
    • 端口策略合理划分,防止端口暴露



四、二次开发方向建议
  • 所有模块已做出相对解耦,适合开发者:

    • 替换游戏玩法逻辑
    • 增加更多商城支付手段
    • 扩展会员体系/积分机制

  • 若对接第三方支付建议统一封装网关中间件
  • timer、statis、logs 模块可单独分服务部署


五、附件地址
下载地址:
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评论7

老万Lv.1 发表于 2025-5-21 15:39:27 | 查看全部
👍说的在理,顶!
IAM0Lv.6 发表于 2025-5-22 10:48:19 | 查看全部
💖楼上的话暖到心坎里了。
黑色幽灵楼主Lv.52 发表于 2025-5-22 10:49:14 | 查看全部
🤝完全赞同,这分析太到位了。
bluestardmLv.1 发表于 2025-5-22 14:41:10 | 查看全部
🤝说的在理。
谭志刚Lv.4 发表于 2025-5-22 18:34:25 | 查看全部
👏👏👏楼上这观点简直说到我心坎里了,必须顶!
wryipLv.2 发表于 2025-5-23 12:41:27 | 查看全部
🔝顶楼主,说得在理。
hao898Lv.3 发表于 2025-5-23 15:51:05 | 查看全部
📖已阅,期待更多更新!

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