本篇主要分析七星房卡联盟源码的后端服务部分。后端使用 Node.js 技术栈构建,整体结构清晰,涵盖游戏逻辑、接口服务、定时任务、日志管理、微信对接等多种模块。
一、后端源码整体结构概述后端源码位于压缩包内的 backstate 目录,其结构如下: backstate/
├── game-server # 核心游戏逻辑服务端
├── api # 接口服务(供客户端调用)
├── timer # 定时任务管理
├── logs # 日志文件夹
├── manager # 后台管理系统服务端(下一篇文章详细说明)
├── agent # 代理系统模块
├── mall # 商城模块服务端
├── wechaty # 微信接口服务(用于微信登录、消息推送)
├── cms # 内容管理服务
├── voice # 语音模块服务
├── image # 图片服务
├── statis # 统计分析模块
├── common # 通用公共函数与模块
├── 小程序 # 微信小程序后端接口
└── 文档 # 技术文档与接口说明
目录文件
二、核心模块详细分析(1)game-server 游戏逻辑服务端核心游戏逻辑所在模块,提供房间创建、匹配、房卡逻辑、游戏结算、实时通信等功能: 源码中采用了模块化设计,每类游戏的逻辑单独封装,易于扩展新游戏与玩法。 (2)api 接口服务模块该模块提供给前端客户端调用的API接口: 用户账号体系(登录、注册、个人信息修改) 游戏大厅数据获取(公告、排行榜、活动列表) 商城购买接口(房卡、道具、会员权益) 代理系统数据接口(佣金、下线管理) 接口安全校验(token验证、签名校验)
接口统一使用 RESTful 规范,便于快速接入前端或第三方系统。 (3)timer 定时任务管理模块负责处理定时任务,例如: 每日数据统计、报表生成 游戏房间定时清理、过期房间回收 活动奖励自动发放、任务重置 系统状态定时监控
采用 node-schedule 实现任务调度,稳定性强,易维护。 (4)logs 日志管理存放所有服务运行日志,便于问题排查: (5)wechaty 微信接口服务微信相关功能封装,支持: 微信授权登录接口 微信公众号消息推送 微信小程序用户信息接口对接
(6)agent 代理系统模块实现了完整的代理体系: 代理分级与佣金结算逻辑 代理下级管理、数据统计接口 分佣结算、提现申请接口
(7)mall 商城服务模块负责处理游戏商城的购买流程: 商品数据管理、库存管理 支付回调处理、订单状态更新 房卡、道具等虚拟商品自动发放逻辑
三、数据库使用情况 四、技术栈与运行环境 五、二次开发与部署建议(文档目录)
服务端文件:
服务端文档:
相关推荐:
七星房卡联盟源码分析之『后台管理系统篇』(manager目录)
七星房卡联盟源码分析之『前端篇』(jinzhong目录)
七星房卡联盟源码分析之『搭建教程篇』
|