七星房卡联盟源码分析之『后端篇』(backstate目录)
本篇主要分析七星房卡联盟源码的后端服务部分。后端使用 Node.js 技术栈构建,整体结构清晰,涵盖游戏逻辑、接口服务、定时任务、日志管理、微信对接等多种模块。一、后端源码整体结构概述后端源码位于压缩包内的 backstate 目录,其结构如下:《---myCode-Html---》
backstate/
├── game-server # 核心游戏逻辑服务端
├── api # 接口服务(供客户端调用)
├── timer # 定时任务管理
├── logs # 日志文件夹
├── manager # 后台管理系统服务端(下一篇文章详细说明)
├── agent # 代理系统模块
├── mall # 商城模块服务端
├── wechaty # 微信接口服务(用于微信登录、消息推送)
├── cms # 内容管理服务
├── voice # 语音模块服务
├── image # 图片服务
├── statis # 统计分析模块
├── common # 通用公共函数与模块
├── 小程序 # 微信小程序后端接口
└── 文档 # 技术文档与接口说明
《---myCode---》
目录文件
二、核心模块详细分析(1)game-server 游戏逻辑服务端核心游戏逻辑所在模块,提供房间创建、匹配、房卡逻辑、游戏结算、实时通信等功能:
[*]房间创建与管理接口(RoomController)
[*]实时消息推送服务(WebSocket)
[*]游戏匹配机制与好友邀请逻辑
[*]游戏结果计算、房卡扣费、奖励发放
[*]房间数据缓存与状态同步机制
源码中采用了模块化设计,每类游戏的逻辑单独封装,易于扩展新游戏与玩法。(2)api 接口服务模块该模块提供给前端客户端调用的API接口:
[*]用户账号体系(登录、注册、个人信息修改)
[*]游戏大厅数据获取(公告、排行榜、活动列表)
[*]商城购买接口(房卡、道具、会员权益)
[*]代理系统数据接口(佣金、下线管理)
[*]接口安全校验(token验证、签名校验)
接口统一使用 RESTful 规范,便于快速接入前端或第三方系统。(3)timer 定时任务管理模块负责处理定时任务,例如:
[*]每日数据统计、报表生成
[*]游戏房间定时清理、过期房间回收
[*]活动奖励自动发放、任务重置
[*]系统状态定时监控
采用 node-schedule 实现任务调度,稳定性强,易维护。(4)logs 日志管理存放所有服务运行日志,便于问题排查:
[*]按日期、服务模块单独存放日志
[*]使用 winston 或 log4js 等库实现日志记录,支持日志切割、分类、压缩等
[*]生产环境推荐搭配ELK或其他日志管理系统集中管理日志数据
(5)wechaty 微信接口服务微信相关功能封装,支持:
[*]微信授权登录接口
[*]微信公众号消息推送
[*]微信小程序用户信息接口对接
(6)agent 代理系统模块实现了完整的代理体系:
[*]代理分级与佣金结算逻辑
[*]代理下级管理、数据统计接口
[*]分佣结算、提现申请接口
(7)mall 商城服务模块负责处理游戏商城的购买流程:
[*]商品数据管理、库存管理
[*]支付回调处理、订单状态更新
[*]房卡、道具等虚拟商品自动发放逻辑
三、数据库使用情况
[*]使用 MySQL 存储用户数据、游戏记录、商城订单、代理关系等关键数据
[*]使用 MongoDB 存储实时游戏记录、房间状态缓存、日志数据
[*]数据库结构规范化,均有明确的结构文档
四、技术栈与运行环境
[*]后端语言:Node.js v12.x 或以上
[*]框架与库:Express / Koa / Socket.IO / node-schedule
[*]数据库:MySQL 5.7 + MongoDB 4.x
[*]推荐运行环境:Linux + PM2 服务管理
五、二次开发与部署建议
[*]建议服务拆分独立部署(如game-server与api模块分开运行)
[*]部署时启用PM2进行进程守护与监控
[*]使用反向代理Nginx做负载均衡和接口转发,提供更高稳定性和安全性
[*]数据库定期备份,推荐每日自动备份一次
(文档目录)
服务端文件:**** Hidden Message *****
服务端文档:**** Hidden Message *****
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